highway★:GMS2学习日志★006

indienova.com/u/root/blogread/11742

Metroid那段寂静独自解开悬念的回忆,在脑中留下印象的线性游戏真的太多太多,但是自从我入坑nuclear……网络谜踪的讲故事手法和暗很像,但成熟了很多,这种新鲜的电影表现形式给我带来的体验很奇特。……Mielgo (靠Tron uprising拿了当年最佳艺术指导)的职位是平行宇宙的视觉顾问,而并不像一些公众说的是艺术指导

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

红包(大) 50铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券……通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审!……原以为像这样的一次性收费游戏需要版才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的……当然前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

- 太多粗糙的细节。……游戏机制就没有过多讨论。……正式游戏就没有这个提示。::交易界面::教程中,物品选择没有图形反馈,数量选择不实时更新

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/11429

《赛尔星球大战》即将于11月22日全平台上线,赛尔主题曲翻唱大赛活动现已抢先开启。……,其后又陆续推出了赛尔大电影、赛尔动画、《赛尔星球大战》手游等产品。……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔星球大战”关注官微信公众或微博搜索

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

不过,正如前面所说,这样的简略并不会造成歧义,所以也不是什么问题。……在设置为使用英语键盘时,由于英语键盘没有那五个键,「抑音符、波浪线」键承担起在假名模式下输入「ろ」的功能……ABNT 和 ABNT2 在物理布局上没有区别,区别仅仅在于 ABNT2 多用 Alt Gr 键支持若干字符

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

不过,正如前面所说,这样的简略并不会造成歧义,所以也不是什么问题。……在设置为使用英语键盘时,由于英语键盘没有那五个键,「抑音符、波浪线」键承担起在假名模式下输入「ろ」的功能……ABNT 和 ABNT2 在物理布局上没有区别,区别仅仅在于 ABNT2 多用 Alt Gr 键支持若干字符

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(……往期回顾:GBJam 4GBJam 3更多的 GBJameastecho: @脚喵#0 有意思!

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

其他信息作为目前国内最大的独立游戏活动,2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华在赛事、展示、交流、互动、体验等多个环节都分别设置不同的项目……移动和VR,全面征集好玩的游戏产品,打造独立精神环境;刚刚于4月底在厦门DCC上结束专题会议和展示区揭示独立游戏大时代的到来……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)