indienova.com/game/europa-universalis-iv-american-dream
美国独立战争从前一年开始,又持续了七年,并见证了一个新国家美利坚合众国的诞生。……欧陆风云 IV:美国梦 DLC 为美利坚合众国添加了 50 多个新的独特事件、10 个主题事件图片以及多个新单位模型
indienova.com/steam/game/2855500
您可以单人与电脑对战,也可以在多人游戏(最多 4 人)中与朋友组队,还可以在热座模式(最多 4 人+电脑……[/b]率先实现四大目标:财富、快乐、工作经验和教育。。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!
indienova.com/groups/post/100802
中国近十余年来,有思想的人对于三民主义都听惯了,但是要透彻了解他,许多人还做不到。……象亚洲的民族,著名的有蒙古族、巫来族、日本族、满族、汉族。……就本于此,当蒙古最强朝的时侯,元朝的兵力,西边征服中央亚细亚、阿刺伯及欧洲之部分,东边统一中国,几几乎征报日本
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
indienova.com/groups/post/101488
之前的原神、糖豆人、堡垒之夜我就碰了下手柄而已,结果,一大堆新概念搞不懂,例如赛季,例如时间加成……光是好几种通货……但如果通关主剧情之后还试图继续玩,往后等着的就是地狱。亏我以前还以为集合森的玩家圈够混乱了呢。……黑魂怪猎我都是断网玩的
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)