HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

顺便一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……这个是根据tuntime版本号来的,不同版本也会有相应的改变step4还没有结束,因为我在操作时发现,更新系统可能还会下载其他的文件

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……这个是根据tuntime版本号来的,不同版本也会有相应的改变step4还没有结束,因为我在操作时发现,更新系统可能还会下载其他的文件

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

indienova.com/steam/game/2161050

进入《波:字节国度大冒险》,尽情体验经典3D平台游戏吧。……快来和波一起探索奇趣的电脑内部世界,并将字节国度从邪恶的威胁中拯救出来。……波:字节国度大冒险 官方QQ群:820304171

红至日 2:幸存者 - 康达提斯集团(Red Solstice 2: Survivors - Condatis Group)

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每个阵营都有自己的不可告人之事,尤其是康达斯集团。……你将扮演军务官——一位就职于康达斯集团旗下阿卡迪亚政府军的强大通灵者。……不过,康达斯集团并非孤军奋战!

VoxMagic - GPU

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大幅降低延迟并减少 CPU 占用(仅支持 NVIDIA 显卡)。……VoxMagic 变声器引入 GPU 加速支持(目前仅支持 NVIDIA 显卡),带来显著性能提升:延迟大幅降低……降低 CPU 占用:释放处理器资源,让你的电脑更加流畅运行其他程序

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.4

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344

重新设计了符文系统。……增加了新的小伙伴 重新设计了符文系统增加了2名美术人员+1名音乐人员,欢迎想参加游戏制作的人员加入。……- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便

东京番外地(Last Bronx)

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Last Bronx: Tokyo Bangaichi, ラストブロンクス -東番外地-。……这是第一动作捕捉的格斗游戏,早在 1996 年 5 月就在日本的 Arcades 发布。……后来,游戏的家庭版被移植制作到世嘉土星和 Windows 系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:假如一多人对战游戏的组队系统,在研发的不同阶段分别要做多深?……Q我看到有些招聘会要求,「完整参与过若干已上线的产品」,为什么要强调已上线?……Jesse:这没有特定的标准,从我个人角度看,深入了解分为几个方面: 第一,你要了解产品背景,每个系统的诞生都脱离不了它的背景

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……顺便一,《变量》定档于 5 月 31 日,steam 页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……设计进阶在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩

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