猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元

花都之恋(Love in Flower Capital)

indienova.com/game/love-in-flower-capital

校址四周环绕着许多著名建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学比例很高。……名称源于站内开往普罗旺斯蓝色海岸豪华班列——蓝色火车

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

在过去30年中国,快速增长的经济水平对传统中国旧秩序不断发生冲击,这款游戏就是这样a slice……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……一个社会法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是粉,但日本之所以能够从二战之后一片废墟当中这么迅速地恢复过来

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

在过去30年中国,快速增长的经济水平对传统中国旧秩序不断发生冲击,这款游戏就是这样a slice……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……一个社会法制没有建设好,就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是粉,但日本之所以能够从二战之后一片废墟当中这么迅速地恢复过来

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

哦,帝国最后时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……摧毁敌方兵种会奖励你影响力,你可以利用影响力换取经济增长和战斗效果。……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

北欧独立游戏搬运工:快来2月5日开始的Steam新品节试玩 ACQUIRE Corp.旗下游戏哦!

indienova.com/u/fluffyou/blogread/35007

日本,东京,2024年2月1 - ACQUIRE Corp非常激动地与大家分享了分享他们参与Steam……通过由一流的日本声优阵容演绎深刻故事,沉浸于C.A.R.D.S.世界。……主要链接:官网:C.A.R.D.S商店页Scars of Mars商店页Holly商店页关于ACQUIREACQUIRE

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业女主角准备登入大学殿堂故事。……在大学中,我们女主角与Eri(艾丽)相识。……Yukino(雪乃) Akigawa(秋)年龄:20(大三学生),爱好:动漫和漫画动漫俱乐部主席

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-6/

深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.165 秒(地球人时间)