小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

发起:GreenPandaGames Green Panda Games是一家位于法国巴黎的手机游戏发行公司……如果您还不够了解我们或者还未玩过我们的游戏,您可以到我们AppStore的主页查看我们的产品组合并下载我们的游戏:美国……同时您也可以到我们的GPG官网了解更多关于我们的信息

自由刺客(Free Assassins)

indienova.com/g/free assassins

游戏背景设定在2015年的伦敦,现代刺客的神器——金苹果,被一个叫做Abstergo的企业夺走,他们的前身……,正是邪恶的圣殿骑士,主角作为一名现代刺客新人,将读取刺客大师阿泰尔的记忆,以便获得金苹果的线索 游戏特性……丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-16/

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:Google的ARCore来了

indienova.com/groups/post/1629

发起:erufu 美国时间29日,Google正式推出了ARCore预览版,ARCore是Android……目前支持Google Pixel手机和Galaxy S8,系统要升级到Android 7.0 Nougat

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33972

那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?……这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……视频中的游戏:Creature KeeperGarden Witch LifeKitori AcademyLonesome

LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33713

哪里有性价比最高的捆绑包?新手什么时候需要入手资源?这个视频和大家分享一些想法。……视频中的游戏:Bubblegum GalaxyCalicoCassette BeastsCuphead

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

杉果娘:《FIFA》系列或将更名;《使命召唤18》战役视频公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/29530

EA已决定放弃冠名,为EA Sports FC重新注册商标2.玩家们踊跃探索《孤岛惊魂6》的信仰之跃彩蛋……《怪物猎人:崛起》宣不支持跨平台联机与存档转移4.多家外媒公开《极限竞速:地平线 5》实机演示,主机玩家可切换画质……EA已决定放弃冠名,为EA Sports FC重新注册商标上周,EA Sports Group 总经理

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)