indienova.com/groups/post/29954
注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走图素材新建Sprite,将序列图纹理素材导入……,如图测试,如果不对可以重新编辑注意图中的例子并不完整,剩下的需要自己摸索,下面给点提醒自动地图,需要底层和表层同时设置才行……也可以以此风格为主,深入修改Theme,那样需要较多的绘制,不擅长,不做累述
indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch
稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做
indienova.com/u/chief/blogread/573
2、克里斯特城的“基础建设”将在下月全部完成,这意味着整个克里斯特城将可以使用我们自制的一套编辑器来对每一条街道……3、下个月,您将会看到我们的首部预告片,你或许可以通过此片来初步了解我们这部作品到底是玩什么的。……至于到底是什么样子的,敬请期待我们的首部预告片。 克里斯特城的图片分享
indienova.com/groups/post/101375
dotnet(Dreamdawn Launcher使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译……,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们的生活串接在了一起……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站
indienova.com/groups/post/101692
我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人……要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文 马来文 中文 和 日文
indienova.com/steam/game/1946610
这种设计独特而又创新,它巧妙地隐藏在游戏的各个角落,需要玩家运用敏锐的观察力和推理能力去发掘。……通过这些线索,你可以逐渐拼凑出事件的真相,解开谜团。……然而,也需要注意,你的某些决定可能会触发意想不到的后果,甚至使自己陷入危险
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane
“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊图纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题。……*在本作品中,您可以欣赏“红羽的白鹭”的第一部分和第二部分
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
版本:Early Access
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