《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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名字情绪曲线,看第二幅图的左上角,是个标准兴趣曲线核心循环扩充简单画一张,我们就能发现,……P5系列另一个特色是日常生活内容,这些内容大多玩法简单,需要大量重复工作,这时强迫循环设计作用就体现出来了……虽然我能理解这种行为,但我并不是目标用户,所以对是否可以选择略过战斗结束强制动画(加载迷宫我觉得需要的时间没那么长

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

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注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……,如图测试,如果不对可以重新编辑注意图中例子并不完整,剩下的需要自己摸索,下面给点提醒自动地图,需要底层和表层同时设置才行……也可以以此风格为主,深入修改Theme,那样需要较多绘制,不擅长,不做累述

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题。……取决于你如何判断游戏“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费时间来量化你理智感,在游戏中你什么都不做

Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

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2、克里斯特城“基础建设”将在下月全部完成,这意味着整个克里斯特城将可以使用我们自制一套编辑器来对每一条街道……3、下个月,您将会看到我们首部预告片,你或许可以通过此片来初步了解我们这部作品到底是玩什么的。……至于到底是什么样子,敬请期待我们首部预告片。 克里斯特城图片分享

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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dotnet(Dreamdawn Launcher使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译……,沉重学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们生活串接在了一起……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一填空选项,可以念一段话并做成自己语音包我们官方网站

分享一下我使用的各种生产工具

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上经常用到功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且(偶尔)需要面对英文内容和无 GUI 配置,但是感觉可以用……用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人……要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文 马来文 中文 和 日文

通灵神探:落魂街(Soul Street)

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这种设计独特而又创新,它巧妙地隐藏在游戏各个角落,需要玩家运用敏锐观察力和推理能力去发掘。……通过这些线索,你可以逐渐拼凑出事件真相,解开谜团。……然而,也需要注意,你某些决定可能会触发意想不到后果,甚至使自己陷入危险

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆主人公在一片秋叶落叶山林中醒来开始。……当主角解开他与伊记忆时,他卷入了围绕村庄继承问题。……*在本作品中,您可以欣赏“红羽白鹭”第一部分和第二部分

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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Shader 使用场景可以看下别人用 shader 创造东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功……shader:处理每个像素绘制颜色、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制

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