WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……你拿自己二次元的知识、经验、见解,跟别人在三次元里pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……至于你的生活过得不高兴,那是你生活不努力,游戏没有关系。第二,玩游戏的用处究竟在于哪里

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……,一般游戏可能就投个骰子告诉你结果了,《命运之手》会把四个结果的卡牌展示出来,然后假装真的转来转去,……虽然怎么选都是每个结果 25% 概率,不过表现出来让你觉得是自己选择的结果,实际感觉比单纯投骰子要好

DoggyFC:教你如何成为一只拥有成熟穿搭技巧的小鸟

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欢乐多多的小型换装游戏,整个六月以来最开心的两小时 今天像素熊猫的微博里看到一则有意思的推送:正好前一阵子打极乐迪斯科的时候把心爱的牛仔帽给弄丢了……如今我更加好奇如何能够增加左侧的控制栏,例如添加一些配饰啦(西部牛仔怎么能没有红领巾!)……结果本unity白痴最后也整不明白。欢迎大家进来笑一笑:ssss大家七月份愉快!

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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工作内容基本上是用机器爪抓住、搬运堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样的呢?……我很好奇你对于现在逐渐独立游戏之中兴起的叙事试验作品怎么看。……那你怎么看叙事 VS 机制的讨论(笑)?啊…(笑)其实我认为这是浪费时间

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

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身为彩虹岛岛民,最近不仅迎来了新版本新职业次元守望者,还能够7月每周末观看到彩虹岛机遇星球联动展开的全上海首场游戏主题舞台剧……沉浸式舞台剧我看过,但是游戏主题的舞台剧我还真没见识过,本来是狠活结果  近距离看原来是个绝活!……舞台剧中除了能够欣赏到唯美的舞台、改编之后的爱丽丝剧情,还有来自彩虹岛的bgm对应的歌唱片段,主打的就是一个惊喜大放送

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

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然后在工作中打磨技能经验,找到属于自己的“妙手”,最终在行业之路上攀登高峰。……这套试题分为策划、程序、美术、综合四大类,每大类有5道单选题,用户可以活动期间完成全部四个类别的作答……完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱,健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……未完成内容1.游戏框架:不那么耦合的技能,事件,数据系统2.游戏性:游戏玩法修饰,比如在某一天只能休息,某一天

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……使用技能物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能物品都是通过读取数据表……,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

版本:Early Access


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