小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

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发起:MrUp 前几天美国的超级日全食大家都知道吧,不少人用各种方式记录了这个百年一遇的场景。……上面这个就是zhx用的拍摄设备了。……纽约摄影师David Friedman就曾经用它拍摄一组摄影作品,可以感受一下

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………我们团队地图设计了,出的图惊为天人……或许这就是大佬吧。……“我会再次拥抱太阳,迎接在我身体中流淌的河流、从我心头缓缓展开的云朵、和与我在无数次干旱中擦肩而过的白桦树

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……比如@黑桐谷歌 就曾经为摩点PlayStation®开发者大赛的几个游戏专门进行直播

小组帖子:AR基础功能开发

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当然诸多的限制,正常来说还是够用了。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是多图识别的话,这个就相应的多个了……,跟AR没多大关系了,至于LBS的加入,我还没仔细研究,应该是一个地图定位插件的接入使用问题吧,也不会多难

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

分析 500 款审游戏,发现 3 个关键趋势游戏的都在问:2025 年版号到底好拿吗?……建议:别盲目追 “开放世界”“二次元” 热点,独特创意的话, “国风解谜”“历史模拟” 反而能避开竞争……趋势二:内容加分项 —— “中华文化” 元素更容易审数据发现:名称带 “国风”“长安”“本草”

一条锁链连接的默契和羁绊

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就是说,他们俩要以身试险,通过冒险和探索,拯救行将毁灭的部族,重还家园的平和。……这个问题的答案可以等同于国内的民谣歌手在歌曲中经常使用“孤独”、“姑娘”、“希望”等意象,看似重复,其实都是久经验证的表达……游戏这东西,谁玩谁知道,你玩了,最终是好玩的,不就结了吗

挖金子(Mine the Gold)

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这是对的,你是一个金矿工,你的工作就是尽可能多地挖掘黄金并拿出最多的钱。你准备好了吗

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草;独立游戏可以让人一种希望……,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆,……,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧,无法胜有法

zephyr1125:桃花源 | 2019.16 | 正式建设流程

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235

实际要有纸娃娃换装,在以前的日志里展示。……撒花~另一方面这段时间正式版UI的比较糟心,试图找一些现成的框架,但是因为我键盘/手柄双支持的特殊要求……PS:说到程序底层,这两天了一个新的想法,顺便聊一下:ECS改造期间,一项重要的优化,就是使用Job

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

修改其中的config文件再推送到你的github的仓库中就可以了(当然必要的一些设置是需要的,这一点上有很多教程……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家云端服务的大公司。……当然我也考虑简书、博客园以及独立精神发文章的

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