小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

HexGameStudio 关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

HexGameStudio 关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

HexGameStudio 关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

关于独立游戏的社交媒体内容运营,读到过一篇很棒的文章:《碎片化的社交媒体管理: 内容循环使用》(已汉化……来翻翻Kitfox Games的推吧:对比我们的推:*定个小目标:今年涨粉到3500。……希望建立这样的微习惯可以让我跟我一样对“人情味”苦手的独立游戏人渐渐显得热情起来

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

Bg:cuhk哲学 3.2/4 一绘本两译本,跟游戏最相关的还是诺娃写的几篇评测(再次感谢nova……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……「奥音里禁忌俱乐部」的年轻人聚集在酒店「风厘馆」中

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

这些怀揣着游戏设计师梦想的年轻人,有的选择利用自己温影这一年的履历成功申请并读完了国外的MFA学位,……这些怀揣着游戏设计师梦想的年轻人,有的选择利用自己温影这一年的履历成功申请并读完了国外的MFA学位,……工作了两年后发现这个工作对个人没有太大挑战性,而且个人的兴趣点也游戏方面

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者微博发了盘链接

天空岛(SkyIsland)

indienova.com/game/skyisland

游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……Pino 探索各个岛屿时被卷入了世界中。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

indienova.com/steam/game/7800

1959年,宾夕法尼亚的庞奇博市堪称是进步与理想生活的信标之地。……然后飞奔离去打造你的僵尸大军将敌人变成不死盟友,带领僵尸袭击活人让文明俯首称臣展现未来复古的宾夕法尼亚庞奇博市……,让他们知道逃离过去无济于事斯布斯邀请好友扮演斯布斯,一起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

版本:Early Access


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