争夺:不列颠空战(Scramble: Battle of Britain)

indienova.com/game/scramble-battle-of-britain

玩家将率领德国空军和英国皇家空军的战斗机中队,规划行动,目睹实时模拟结果,并使用详细的摄像工具分析战损情况

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

CiGA:现在你有一个参加欧洲游戏展,把游戏展现给欧洲媒体和玩家的机会

indienova.com/u/ciga/blogread/9600

PC Gamer是从1993年开始于英国发行的老牌PC游戏月刊杂志,目前有多个地区版本发行。……为邮件标题,将公司/工作室信息,游戏介绍,截图与视频发送至邮箱simon@ciga.me,本次活动差旅及签证部分需自费

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

雪色废都 Abandoned Snowy Castle

indienova.com/steam/game/824440

你和妹妹趁着假期一起到英国游玩,在当地的一个老同学把你们带到一个古堡参观,然而在古堡里等待你们的,可不仅仅是以前留下的那些旧东西而已…………你和妹妹趁着假期一起到英国游玩,在当地的一个老同学把你们带到一个古堡参观,然而在古堡里等待你们的

侦探福尔摩斯 - 隐藏物品:诱捕猎人(Hidden Objects: Detective Holmes - Trap for the Hunter)

indienova.com/game/hidden-objects-detective-holmes-trap-for-the-hunter

福尔摩斯从英国一直探寻到印度,只为揭露神秘的罪犯。……福尔摩斯从英国一直探寻到印度,只为揭露神秘的罪犯

废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

indienova.com/steam/game/1907520

玩家将以布兰德与莱芙的视角体验故事流程,在16世纪时期英国社会中探析个人故事。……·过去的种种因缘,将在一场宴会下揭晓······ 文字冒险类游戏,每一章为一段故事,讲述16世纪时期英国的政教情况

废墟庭院(In The Ruined Courtyard)

indienova.com/game/in-the-ruined-courtyard

玩家将以布兰德与莱芙的视角体验故事流程,在 16 世纪时期英国社会中探析个人故事。……往昔玛丽一世执政下发生的悲剧……过去的种种因缘,将在一场宴会下揭晓…… 文字冒险类游戏,每一章为一段故事,讲述 16 世纪时期英国的政教情况

版本:Early Access


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