小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享下自己做的点东西实现了横版act的些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/steam/game/2971280

款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御,……,以及敌人15种地面车辆,5类飞行器

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/game/our-war-the-strongest-shield

款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御,……种不同类型的火力支持,以及敌人 15 种地面车辆,5 类飞行器

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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玩法简单有趣,色调致,画面精致。美中不足手机玩了会已经发烫了。……这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……游戏大致玩法为横板平台跳跃游戏,从个平台跳跃到下个平台

海上霸主:航空母舰之旅(Maritime Hegemony: Carrier Travel 海上霸主:航空母舰之旅)

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[海上霸主:航空母舰之旅]是款融互动性、专业性、趣味性、系统性于体的军事科普;集浏览、驾驶、拆装等多种玩法的的教育应用……应用介绍:[海上霸主:航空母舰之旅]是款融互动性、专业性、趣味性、系统性于体的军事科普;集浏览、驾驶……应用特征·次时代建模技术·震撼的海面景观·实时物理计算·一比一还原真实航母编队·真实的对空作战模式

熵中心(The Entropy Centre)

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因为场毁天灭地的事件,整个世界都陷入了熊熊烈火,似乎只有你个人活了下来。……ASTRA 是一件由人工智能驱动的设备,它能够扫描物体的时空顺序,并将其回溯至过去。……怎么样,很酷吧?

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录下过去年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢,可怎么办除此之外……美术小姐姐们个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

刃境(BLADE SANCTUARY)

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强调打击感,怪物挑战,速度节奏快的硬核动作+Roguelike游戏 、游戏概述《刃境》是款 2.5D……在这个充满未知与挑战的世界,你将扮演位勇敢无畏的人类。……这种体验仿若动漫中的精彩对决,让人热血澎湃。【肉鸽玩法:策略抉择】所有局内房间奖励都是局内成长项

版本:Early Access


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