mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt 不管是目前的实用还有后来的可能都让人兴奋不已……,我使用了几个月的 chatgpt 大致知道其中的威力,结合目前的现状猜想下后续 chatgpt 会如何发展……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

如果智商不够的话需要在餐馆的电脑上切换成无谜题模式该游戏采用类似原神的可选择对话系统,对话的选择会影响到客人对你的亲密度,于是在一天天的日子里,如何讨好客人让他们活下来……但是每次妈妈在我身边,我就很安心那个服务员大哥哥也是好人,妈妈说,遇到对你好的人,以后要好好报答5.……z在等式里,我都想学数学老师爆粗口了,说不定爆粗口对学数学帮助(猛吸气)卧槽我怎么睡了一个多小时了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来……无有时代: @HcAndersen#7 哈哈哈站里是说印度诺娃,还是GWB本身的宣传文?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆的影响就越大。……那些专门搞区块链专业的人就跟我说“你的视频不够专业,应该重点做专业分析”

cycle:《浮星》开发日志 -- 数值模型

indienova.com/u/cycle/blogread/35926

一炮 999 数值设计对 RPG 类游戏的重要不言而喻.《浮星》的核心玩法是养成循环.……玩家在上个阶段中累积的资源也足够换取更大吨位的飞船以及相应的装备.游戏的第二阶段将不再有数值上的成长, 玩家将会经历连续的困难战斗, 算是对整局游戏的养成验证……即Tn级飞船装备的属性是Tn-1级的两倍, 包括血量, 伤害等.为了增加养成趣味, 引入"高级版"装备

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

indienova.com/indie-game-news/ludum-dare-45-high-ratings-games/

主角遭遇空难降落在语言不通的村落中,怎么离开这里?……尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?……如何巧妙利用墙壁解谜呢?

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

在接触一些网上独立开发社区之后,一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……有时候脑子里一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏里的一个玩法。……Tiny Game Design Tool 主要用于游戏制作初期的原型设计,它的作用就在于让你把你的创意或者点子快速的记录下来

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……however,手头上已经一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏的纹理的话……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能/碎裂/变形进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具

BINGOBELL:战斗系统实机演示 | 《卡库远古封印》开发者日志#2

indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035

于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?……不如点开视频来看看我们是怎么开发游戏的战斗玩法——实战对打。……不如点开视频来看看我们是怎么开发游戏的战斗玩法——实战对打

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?…………——关于调优方法方面,你想分享哪些内容?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)