三千无畏:为何想做独立游戏?

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那时候自己就是一个幻想派,立志于幻想家(幻想家啥。。。)……满足自己幻想欲望,体验一把虚幻自己,一回世界主人!(游戏自己做的想干啥不行,嘿嘿)。……总之不论什么样的世界观什么样的事情,独立游戏都可以按照你自己意图去表现出来给众人体验

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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大家好,我《山海列车》制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们游戏官网预估8月份上线!……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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我觉得小王子。 这篇文章灵感也来自于群里吹水。……本书主人公来自外星球小王子。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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这是怀着美少女卡牌战斗RPG游戏方向去制作。……针对试玩版一些话:游戏目前就完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么、游戏怎么玩,……界面还是多说一下,这是初期试玩产品Demo界面,真正美化要等全部完成后才会配合着美工优化

danggexiaomimeiya:TDW 2024 | 黄一孟:创新题材与玩法 减少内卷 共拓行业增量

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再说一下 TapTap 跟开发者关系,希望大家把 TapTap 当作产品的官网,或者基础设施来运营。……再往下想一步,如果真的能够把 TapTap 当做唯一安卓官网,在TapTap眼里,这是一个零分成游戏内容……《出发吧麦芬》就利用了这个机制,这批用户通过官网充值,充值体验也闭环了,这些用户在正式开服时,已经习惯到官网充值

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你游戏设计之中?……从哪里开始?你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你游戏设计之中?……首先,设计师必须了解的是,尽管大脑只占据了身体2%体重,却消耗了20%能量;也就是说,大脑功耗十分严重

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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一个有着怪异风格画家与一个精通像素程序员合作会产生什么样的作品?……“我们都是艺术家,但是他做的事情对我来说是迷人,我做的事情对他来说也一样。”……下面纪录片完整内容

小组帖子:一点感慨,一点尝试

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官网地址:http://www.onegameamonth.com/推荐 Christer Kaitila……只是初学 GameMaker 引擎,研究太投入,纵欲过度没收住导致自己被掏空而已),三五年后游戏行业又会是什么样……这样好处自然能从大量试验中进行择优,避免固定死在一个思路上,我觉得游戏也是这样,应该多尝试,多练习

与神相伴的末日(Last Days)

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并邀请你踏入神领域,这个时候,你会怎么呢?但不论怎么,在你见到她那一刻,剧本便早已被她写好。……,并随着故事进展,逐渐了解这片为什么变成这样,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力。……BGM制作组群:953202123

PlanetBlight

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PlanetBlight 一款什么样的游戏??……PlanetBlight 一款以生存为主题第一人称生存游戏。……危险无处不在,玩家必须建造据点或制作强大武器和盔甲、随着玩家等级提高,可以使用获得技能点数解锁枪支附件和技能

版本:Early Access


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