indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044
那时候的自己就是一个幻想派,立志于做幻想家(幻想家是啥。。。)……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,做一回世界的主人!(游戏自己做的想干啥不行,嘿嘿)。……总之不论什么样的世界观什么样的事情,独立游戏都可以按照你自己的意图去表现出来给众人体验
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我觉得是小王子。 这篇文章的灵感也来自于群里吹水。……本书的主人公是来自外星球的小王子。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……界面还是多说一下,这是初期试玩产品的Demo界面,真正的美化要等全部完成后才会配合着做美工优化的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
再说一下 TapTap 跟开发者的关系,希望大家把 TapTap 当作产品的官网,或者基础设施来运营。……再往下想一步,如果真的能够把 TapTap 当做唯一的安卓官网,在TapTap眼里,这是一个零分成的游戏内容……《出发吧麦芬》就利用了这个机制,这批用户通过官网充值,充值体验也闭环了,这些用户在正式开服时,已经习惯到官网充值
indienova.com/groups/post/680
官网地址:http://www.onegameamonth.com/推荐 Christer Kaitila……只是初学 GameMaker 引擎,研究太投入,纵欲过度没收住导致自己被掏空而已),三五年后游戏行业又会是什么样……这样的好处自然是能从大量的试验中进行择优,避免固定死在一个思路上,我觉得做游戏也是这样,应该多尝试,多练习
indienova.com/game/last-days--1
并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……,并随着故事的进展,逐渐了解这片为什么变成这样,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力。……BGM制作组官群:953202123
indienova.com/game/planetblight
PlanetBlight 是一款什么样的游戏??……PlanetBlight 是一款以生存为主题的第一人称生存游戏。……危险无处不在,玩家必须建造据点或制作强大的武器和盔甲、随着玩家等级的提高,可以使用获得的技能点数解锁枪支附件和技能
版本:Early Access
总页数:50
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