indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……没有好的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会呢?……怎么办才好
indienova.com/u/weim/blogread/23876
我们这种货色怎么可能办得到?你也是这么想的吧?…………哦,看样子你成功做完去年试题啦。……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人……(但是细想了一下,我貌似没有复杂建模的经验和骨骼动画的经验....)
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
有没有统一的报名入口或者页面?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/steam/game/1852130
电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?
indienova.com/groups/post/103052
发起:Conquer hegemon 请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。……Conquer hegemon#2 那你的资金来源找好了吗 Conquer hegemon: @御世轻#3 没有
indienova.com/game/konkonkon
话说回来,狐狸是怎么叫的来着……? ◆ 游戏特色 ◎ 通过探索触发各种事件的步行模拟游戏。……◎ 没有任务标记和时间限制,可以悠闲地游玩。◎ 她有长长的耳朵和尾巴。 游戏时长:15~60 分钟
indienova.com/game/ai-the-somnium-files-nirvana-initiative
当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”。 事隔六年后,下落成谜的“尸体左半身”被找到了。……只不过这具尸体的“左半身”却没有腐烂的迹象,仿佛直到刚才都还活着
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……虽然目前进程处于60%左右,但其实大部分开发工作在80%-85%左右就结束了,剩余都是些比较轻松的工作,如果没有意外的话
indienova.com/steam/game/3421340
总之,这里没有小龙龙!……但不变的是没有龙!三种难度:休闲玩家和寻物大师都能找到自己的挑战!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!
版本:Early Access
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