小组帖子:发行三周年,销量没过千

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原日志地址) pppP: 讲真,rpgmaker很多高质量的游戏甚至是免费的,你这43元的售价和那些作品相比什么优势吗……东都肥腰: 销量过百了 astrorz: 早日过万

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

doctormus:2019的毕业总结

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我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目。……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没改,改我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

keke:keke的独立游戏开发日志02

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还好,没打针吃药,多喝水,依旧坚挺的活着。……直播都好几天没开了,暂时静心想想思路吧,也许是我方向问题

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎阴影的感觉……文字设定还没多想,反正控制液体程度的能力。好吧,更新张大的

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

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之前的那个游戏的玩法光看视频很难理解,这次一个试玩版了 高鸣 蜡烛人挚友: 画面有质感。……自己写的引擎,美术基础完全靠特效

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

作品的还得加个0。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……那么,我是夜神,一个游戏的现代狂人。如果我的文章对你帮助,不妨关注我的B站频道

那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

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这一段很不错,我以后有空了多这么练习练习,看看我的直觉在哪里。……现在依然一批开发者自己的事情,并且每两个月交付一款游戏,这些人非常有才华。……Q:按照你的介绍,随后就会讨论游戏愿景,以及看游戏是否潜力,那么这个潜力怎么判断、决策的人都是谁?

GameJam 成就列表

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出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的 GameJam上次 GameJam 的游戏与这次主题吻合……/双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积……上电视被网站,直播等偷拍 缘分未到比赛结束前队友全部跑光 中途掉线犹豫特殊情况自己在中途离场 我的队名故事队名特殊含义

版本:Early Access


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