落花洞女(Bride into the Cave)

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故事发生在一个静谧、偏远的湘西古镇,这里萦绕着关于落花洞女的古老秘闻:美丽的少女一旦被选中“落洞”成为洞神的新娘……洋溢民族风俗的画风,细致精妙的手绘,仿佛穿越到了沈从文笔下真实而虚幻、神秘又淳朴的湘西世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

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GWB计划也将联合腾讯游戏商务部与发行线为优秀团队提供更多的代理发行和投资的机会,只要你觉得自己的游戏创意特点……此外还有全民级经典益智游戏俄罗斯方块研发商正版授权的《俄罗斯方块环游记》,不仅网罗了全球俄罗斯方块玩法……促进行业共建,腾讯游戏学院彰显行业担当自2016年腾讯游戏学院成立以来,就一直致力于打造游戏知识分享和行业交流平台

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,……Unity里跑起来有点困难;视窗操作和别的地方比较流畅,只是在构建shader和光照需要等一下,也是进度提醒

小组帖子:回合制战斗系统

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其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……他们和其他几代啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……如果太忙了我都会不好意思打扰==================== 12.9分割线 ====================太多人加我啦

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

开发出更多层级 Denny: 我之前也做过类似的2D版嵌套(还不会做3D关于你提到的超出Unity坐标的问题,个建议不知是否可行……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题

印蒂卡(Indika)

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乍看起来,印蒂卡是一个正在努力适应艰苦而单调的修道院生活的典型修女。……印蒂卡与头号魔鬼撒旦不同寻常的联系让她走出了修道院安全的围墙,出现在她眼前的世界堪称陀思妥耶夫斯基和布尔加科夫笔下喜剧与悲剧的狂野结合……这款游戏将富有想像力的故事与黑色幽默相结合- 加入年轻修女印蒂卡的自我发现之旅- 魔鬼撒旦是印蒂卡的不寻常旅伴- 游览哈哈镜中超现实的俄罗斯景致

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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这是一个怀念FC的游戏,一个玩了多年FC,终于下决心要去创造同样世界的人所做的游戏。……2016.11.14:官重建,新游戏开发中,尽请期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

UE4商城里一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……找前同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能,还没实现。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的

狂野星球复仇记 / Revenge of the Savage Planet(Revenge of the Savage Planet)

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扫描一切,记录一切,完成各种实验提升科研等级……这可是解锁更多精彩装备的关键!……加拿大团队Raccoon Logic倾情打造我们是来自加拿大的独立游戏制作团队,2021年于加拿大蒙特利尔创立……希望大家能喜欢,任何问题也可以随时找我们反馈,感谢大家的支持!

版本:Early Access


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