小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……并备注来由 mizuha: 已经招到足够程序了~~目前这个项目暂时不需要了如果有长期合作需求依然可以联系我

一只猫穿梭在香港的神秘项目

indienova.com/indie-game-news/hk-project-a-cat-through-hongkong/

这是一个去年十月开始对外公布神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……HK Project这是一个去年十月开始对外公布神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……目前更多是开发中一些画面,尽管没有布景,猫灵活移动已经让人对这款作品十分期待

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

indienova.com/u/a843882428/blogread/3695

一只三花,一只黑喵带白手套,剩下全是橘喵。……刚来北京两年,没钱,只能住这种小公寓,一个月拿着2-3000,还要带一帮猫,这群小碧池吃着比我还贵粮食……现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵

港诡实录(ParanormalHK)

indienova.com/game/paranormalhk

同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围……面对已经超出常人认知各种奇怪现象,阿乐不禁怀疑是否是因为有人在不经意间触碰了某些禁忌。……以香港都市传说为题材,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

绝对可以弄弯你一两脑回路。 本款游戏是一份对你阴暗内心测试。……想不想要些新年惊喜?我们这有个“了不得”故事,就像七月圣诞节那样。你内心足够强大?……我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心测试

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

indienova.com/u/okexchain/blogread/29191

OKExChain (OEC)是一开源高性能去中心化交易公链,旨在推动基于区块链技术交易业务落地……月 26 日公布报名链接关于 OKExChainOKExChain 是一开源高性能去中心化交易公链……作为一个开放公链生态,任何人都可以竞选成为 OKExChain 超级节点,也可以发行自己数字资产、

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志感觉,嗯………总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35218

诸位已毕业的《火炬之光:无限》玩家是否已经开始期待SS4了?……甚至可以说,在营造氛围上,SS4赛季“雾都怪谈”完全不逊色于SS2赛季“永恒迷城”。……不过,对火炬无限玩家来说,管你是怪谈还是克苏鲁神话,只要亮出血就会成为他们强大BD下手下败将,收获满满当当战利品

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答

版本:Early Access


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