纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……此外,在这个经典但现代且充满爱意的手绘游戏中,还有动力方块无数可能的组合。……,每一关的速度越来越快,难度也越来越大,只要你能力,就可以获得分数

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里什么?……- 弹钢琴- 喂鹦鹉- 拍照片- 种种子- 能听的耳朵- 要给的心脏- 在地上的板凳- 更多-(没有猫

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)场景,尽管的确画的不怎么样。1.

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察的位置相对方位……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计调整对卡牌模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑一定的了解

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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当然单机版非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……随时加速停止~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官网写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……但是你完全可以去蹭课,美国的教育系统是相当自由的。……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

探险者(pathfinder)

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你喜欢去探险?……你可以穿越高山跨过大洋踏足每一个神奇的大陆,挖掘,每个大陆的宝藏与传说你喜欢去挑战?……你可以获取各种能养的动物,尽情的喂食他们吧你喜欢建造自己的家园

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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如果上帝天平,天平的两端一定是狗粮世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……感兴趣了,稍后再玩 方程: @sdj大傻#2 红弦的玩法故事都是即兴拼凑的,所以感觉就很随性…………方程: @sdj大傻#6What The Golf I Hate This Game There

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