会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦

众生相(Kaleidoscope)

indienova.com/g/1000water

一名动作实习,需要上过培训班或自学过一段时间,可以完成简单的动作。纯薪资形式,需要全职

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏

反冲(Recoil)

indienova.com/game/recoil

但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击 灵活决定是否需要切换武器 保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语: 我一直在通过网络资料自学制作游戏

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历……2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2024年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生

诺娃独立游戏通讯 2025-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-8/

游戏公开免费下载盘地址。……求职:Unity 程序岗位 是独立游戏团队就更好了来自:Unity 2D 开发小组会员:未曾静下本科,……完成后制作人会开始拉投资,然后全员可一起讨论具体分成;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求

小组帖子:美术寻一名程序小伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/32777

闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……急功近利或破釜沉舟也会损害这件事的意义

小组帖子:美术寻一名程序小伙伴【上海】

indienova.com/groups/post/32776

闲暇时间自学Unity和程序,但因为时间有限,加上游戏制作中美术的工作量已经很大,所以进展缓慢。……急功近利或破釜沉舟也会损害这件事的意义

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

第二点让我选择游戏是因为游戏做好了可能赚钱会很容易,不像其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……,当时这类游戏还比较火,而且正好到了2018是世界杯,最重要的是这类游戏对于美术和程序的要求相对要低很多……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己的,甚至自学了一些三维软件的初级使用

LateRacer:近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/25786

毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……何况自学的引擎还是GMS这种小众引擎,不好直接拿去找工作

版本:Early Access


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