小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102568

个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式:企鹅

3D Kubikon 立方体:北极 DLC(Kubikon 3D: Arctic DLC)

indienova.com/game/kubikon-3d-arctic-dlc

个新关卡,充满棘手的谜题和障碍- 独特的建筑元素,扩展游戏玩法和关卡编辑器 – 崩塌的冰块和愤怒的企鹅

kawayide108:开始写日志了

indienova.com/u/kawayide108/blogread/1773

昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了写日志,也想写日志了

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

被监听的事件需要预先放入map,监听者也需要预先放入对应事件的列表中,即“注册”。……二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……,如果都没注册,管理员也不用理它了

会员:零壹互娱(Zogame)

indienova.com/u/zogame

大家好,我们是零壹互,从2017年初春成立至今,我们已经从一个10人以下的精英小组成长为了一支40余人的团队

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

;}} // 反注册接收器public void UnregisterReceiver(Action&……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

会员:TurboWarper

indienova.com/u/mHESRlB1F695YsXc

我是一位学生,曾经听说过 itch.io,想在原本想在 itch.io 上注册的,却因为不会翻墙而失败

WooLoop - Advent 3 Pack

indienova.com/steam/game/3517520

内容此画廊可解锁以下图片:蜡烛狐狸老鼠便笺簿企鹅小饰品胡桃夹子干杯圣诞布丁简易圣诞树礼物培根卷香肠雪景球圣诞贺卡喂食时间北极光雪花剪影烟囱猫咪饰品乖孩子还是淘气鬼蛋奶酒圣诞袜花环

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥

版本:Early Access


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