小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99737

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99738

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99739

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99741

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99742

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验

德国长途客车模拟:VDL Futura FHD2(Fernbus Simulator: VDL Futura FHD2)

indienova.com/game/fernbus-simulator-vdl-futura-fhd2

FHD2 系列是该公司的豪华旅游车型。……- 可用的驾驶员窗户和窗帘- 可互动控制的门和行李箱舱门- 支持通过 Steam Workshop 下载或上传涂装

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的……以真诚换真诚,以诚意换诚意,我反手就买了动车票,前往他们公司所在的城市见面

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……温馨提示游戏下载与启动前务必关闭360杀毒软件,否则启动程序会被误隔离,造成游戏无法运行

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/月左右,13 年到现在可能竞争加剧,大公司垄断流量……,学的差不多能搭建游戏才出公司的。……实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区的用户见多,其实对于国内这些长期霸榜的游戏,楼主很少下载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)