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官方的地图生成思路 通过seed去生成 简单 2D 和3D场景 资料:https://unity3d.com/cn
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Taoist vs Zombies 天朝僵尸》《Robot Bros.机器人兄弟》http://t.cn
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发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png
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https://crpgbook.cn。 认证:The CRPG Book 译制组
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https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!……欢迎 https://game.lpengine.cn/
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3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部分主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计
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占卜师|渣coser|cn:笨蛋|渣唱见|紫蝶幽梦制作组组长|东方本命|求脱团|LL神教大法好!
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抱着“作为一个游戏爱好者,如果在游戏公司上班肯定会很棒,可以把自己各种想法实现出来”的心态进入了游戏公司……在公司规模比较大的团队里, 自己的创作空间还是非常有限的。……在游戏前期反馈和改进上我的朋友和家人们也给了我十分多的支持和帮助
版本:Early Access
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