鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?……好奇怪的姿势)照片背后有一个地址以及一句话..

取景器(Viewfinder)

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在游戏中,你可以通过把照片放置在世界中而将其变成现实。 - 重塑现实。……不只是照片,绘画、素描、屏幕截图和明信片全都可以变成现实,同时改变这个世界- 探索就是学习

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

失落天堂(Paradise Lost)

indienova.com/steam/game/982720

他的母亲一直珍藏着一张照片。他要寻找照片中那个身份不明的男人。他是谁?你能找到他吗?……如果他能找到她,或许就可以从她那里得知照片里那个男人的身份

营队好基友:教官季(Camp Buddy: Scoutmasters Season)

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照片修复小游戏游戏包含两个互动小游戏,第一个是照片修复游戏,帮助义宪修复破损的照片并解锁独家场景!

雅里中兴(Zhong Xing New Village)

indienova.com/game/zhong-xing-new-village

浏览照片解谜升级 点取区域照片耗费行动点,需请解谜在适当时机按下按钮可以得到大量经验升级。 4.……逛创生区域得技能 点取创生区域照片时有机会出现问题,答对可得到不同技能提升 (包含被动与主动技能) 5

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