关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles)

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运用畅快的战斗动作战胜强敌,并与伙伴们一步步发展壮大营业厅,享受全新的魔国联邦开拓故事吧!……与伙伴们一起,建立全新魔国联邦的开拓故事。……此外,故事中处处会展开经由原作者监修的全新原创剧情,可以体验到挺身面对全新强敌,前所未有的魔国联邦开拓故事

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

木华:孤影剑客项目技术整理

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Nape官http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……格斗游戏是两个角色在高速烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择格斗游戏的初衷吧

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

U:骆衍说得,我也没看出来主角小菊哪里好了,除了伤害还是伤害。……G:staff完了后,还有个铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?……G:文芷线文芷与小菊对峙,一左一右还不错(值得借鉴),小菊说得真tm,文芷就是个婊子嘛,换我,直接一巴掌扇过去

韩之昱:混沌银河世界观介绍(上篇)

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11351

战锤40K官中小说《黑暗帝国》和设定集《荷鲁斯之乱编年史》译者的世界设定 前言我是steam独立策略游戏……他永生不死,他创造二十位原体和二十支星际战士军团,发起大远征重新统一银河,随后他还想要修复古圣的道,……联邦11XX年,由于殖民地太阳联邦腐败统治的严重不满,以及太阳联邦采取的愚蠢高压手段,大内战爆发

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

indienova.com/groups/post/831

看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单

爱情限时批(Scan Your Heart)

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每当你扫描条形码时,付款就会加到你的团队的账单上。 当比赛结束后,费用较高的球队获胜

Age of Legion

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玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……利用鼠标的滑动英雄小队下达不同的指令,利用灵巧的操作以少胜多,无往不利。何谓英雄小队?

版本:Early Access


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