indienova.com/groups/post/95845
夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员三名,配置分别是程序、原画、策划游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长
indienova.com/groups/post/95847
夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置分别是程序、原画、策划、数值游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长
indienova.com/groups/post/100241
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,就请联系我吧!……工作室网站、日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG
indienova.com/groups/post/103274
团队:我们团队目前有策划,前端,后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职……,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我,我们非常希望和你一起成长……喜欢休闲,策略类 2D场景原画美术,ui设计,多技能点更优 熟悉2D美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式
indienova.com/groups/post/103273
团队:我们团队目前有策划,前端,后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职……,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我,我们非常希望和你一起成长……喜欢休闲,策略类 2D场景原画美术,ui设计,多技能点更优 熟悉2D美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
“無常”的玩家的一封信亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……不知不觉距离《代号:無常》首次线上曝光差不多小半年了,我们在indienova、奶牛关等平台开通主页,……我们希望突破宏大的叙事,关心独立灵魂;我们希望摆脱商业的桎梏,专注游戏本身
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13650
我们目前只是小团队,大部分人员都是线上爱心工作,所以请大家见谅。……为了更好的把核心玩法体现出来,所以测试将要延期,我们争取5月底能提供下载地址
indienova.com/u/ceasia/blogread/31685
Xbox 负责人:会推出更多日本游戏4.复活?……昨天这名黑客又更新了自己的帖子,留下了自己的联系方式,希望与 Take-Two 进行谈判。……Xbox 负责人:会推出更多日本游戏微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 表示,未来 Xbox
indienova.com/groups/post/101266
因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们,成为工作室的核心成员之一。……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq是872261127
版本:Early Access
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