indienova.com/history/103
在当时的电子游戏市场,平台动作游戏的表现都相当不错,这款 《Jazz Jackrabbit》一眼看上去就能发现……Arjan Brussee 也成了联合创始人。……Key Productions 之前,他也是 Guerrilla Games 的联合创始人,带队开发了
indienova.com/groups/post/100699
猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏在中国区的市场推广……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、
indienova.com/steam/game/3628920
开发:Yusuf Islam Seyhan, Samet Acar 。……准备好体验真正的市场模拟器吧。 它并没有就此结束。顾客来到您的市场购物、四处走动、去收银台排队。……随着你的进步,你可以用赚到的钱买第二个市场,同时管理街道上的两个独立商店
indienova.com/groups/post/2230
基于产品和技术的底蕴,系统操作透明、自动化,各类移动应用开发者都可根据自身业务情况轻松做出市场和变现决策……2018大会邀请全球30+国家和地区,100+演讲嘉宾,3000+企业,10000+专业观众参会交流,并联合……,改变全球游戏市场格局的首选
indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928
对游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛
indienova.com/u/gadqq/blogread/26431
虽然市场环境有所回暖,但对于开发者们来说还没有到放松的时候。……2020年GWB计划也将全面升级,不仅联动了腾讯内部微信、手Q、应用宝、优量汇等顶级的流量资源,还将联合……GWB计划也将联合腾讯游戏商务部与发行线为优秀团队提供更多的代理发行和投资的机会,只要你觉得自己的游戏有创意有特点
indienova.com/steam/game/3156690
开发:Wargaming Group Limited 。……欢迎对策委员会成员作为全新指挥官加入《战舰世界》!欢迎对策委员会成员作为全新指挥官加入《战舰世界》!……使用V–X级战舰和超级战舰完成3场战斗(随机战、排位战、联合作战、行动、对决)即可获取:V级战列舰阿金库尔号的
indienova.com/steam/game/1198090
开发:Nihon Falcom, Engine Software BV, PH3 GmbH 。……期待已久的吞噬大陆史诗收官之作将在《闪之轨迹》传奇的最后一章呈现!……七班的英雄们与 Crossbell 的特别支援科甚至 Liberl 的英雄们联合起来
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
当然在此也郑重提醒:市场上那些版号贩子,加速中介,百分之99都不可信。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合”
indienova.com/groups/post/100561
当然在此也郑重提醒:市场上那些版号贩子,加速中介,百分之99都不可信。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合”
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