小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

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想与Smilegate STOVE INDIE一起挑战全球市场?……在线咨询申请链接: https://forms.office.com/r/zFNthZEkjy咨询方式:电子邮件……、微咨询时间:活动结束后,单独洽谈日程可咨询语言:中文、英文✉️ 邮件咨询:indie.incubator

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作……现在我认为集换式卡牌和电子游戏不是赌博,原因之一就是玩家怎么着也能得到点东西,不像玩彩票,可能一无所获……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……》念念不忘:“《萨辛》嘲讽了苏联?……不过我们研究这段历史并不是为了证明它有什么特定意义,只是单纯觉得很有趣而已

黑狗布雷特:你玩的这个游戏,它赚钱吗?

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电子游戏和股市里的任何其他上市企业一样,在另一群人的眼中,只是一连串滚动的数字和向上或向下的波形。……脱离增长增量,电子游能赚钱?很遗憾,暂时不能。我们甚至都不用提顶级游戏。……这种已被事实证明过的风险,可能会迫使顶级开发商和发行商进行思考和转变,但这仍然需要一些时间

Union of Gnomes - Artbook

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在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情……,让你身临其境地感受著名童话是怎么转变为残酷白雪公主的暴政

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件、同类组、资源库等。……相关资源官:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com……:640215025欢迎下载体验唤境:https://www.evkworld.cn(转发自:原日志地址

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件、同类组、资源库等。……相关资源官:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com……:640215025欢迎下载体验唤境:https://www.evkworld.cn(转发自:原日志地址

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩业的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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她还与 Lori Emerson 和 Benjamin Robertson 合作编辑了《约翰-霍普金斯大学电子媒体指南……游戏研究中的叙事方法既可以通过探索游戏的独特概念来扩充叙事的概念工具箱,也可以证明其与游戏的跨媒介相关性来拓展已有概念的意义范畴……,当深层结构呈循环状时,游戏会允许玩家回到之前的检查点;也可以是流程状的,当玩家依线性流程推进时,可以通过不同的分支路径前往至下一个检查点

【游戏音乐课】《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机

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本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想 1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机……原视频地址B 站地址《最终幻想1/2/3》游戏音乐中的主导动机“最终幻想”系列的配乐以对“主导动机”的广泛运用而闻名……本期节目我们将看看这一切的源头:红白机上最早的系列三部曲《最终幻想1/2/3》,看看电子游戏是如何创新地运用主导动机

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