《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-1-3/

大量的数据通过多个系统进行互动:从人口统计模型到生产、消费、贸易、气候等等。……描述《Gray Eminence》人口统计模型中发生的各种过程的流程图。……比如说,你可以创造一条法律,规定只有儿童可以在选举中投票(《蝇王》的粉丝在哪里

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何从形式上游戏文本的探讨?……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg

以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……此外还修改了城镇中的移动或采集等的模式,让玩家游玩时更加舒适、更容易游玩

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

这个就上到这里! 总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活

新·剑与魔法与学园:刻之学园(Shin Ken to Mahou to Gakuen Mono. Toki no Gakuen)

indienova.com/game/shin-ken-to-mahou-to-gakuen-mono-toki-no-gakuen

New Class of Heroes: Chrono Academy, 新・剣と魔法と園モノ。……刻の園。发行日期:2012-07-19

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

indienova.com/steam/game/2216130

有些蟋蟀触须断了一截,有些两条尾巴都秃了,有些甚至少了一条大腿……游戏不会直接告诉你蟋蟀属性的具体数值,但会指明大致的范围并提供对比……根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强......获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

从小玩日本游戏长大的俺们的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……之后的三个月里,我们把之前的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

回纹平台跳跃(回纹平台跳跃)

indienova.com/steam/game/1409600

一个人的小游戏包含4个模式主要玩法是解密。……/建造模式/:可选择方块和一些特殊道具建造或修改关卡,然后以上面三种模式进行游戏。……一个人的小游戏包含4个模式主要玩法是解密

会员:学神

indienova.com/u/wx-oHXAkwp5tql2HxIqnsM6jz4m7Q7k

微信:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)