会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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蒋赟:其实有几家已经走出去了,比如说在福州的一些企业,像是腾简合。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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可以通过Steam远程畅玩功能与你的朋友一起游戏!……是飞跃万丈深渊,还是抛入火热岩浆,都由你掌握!各类敌人!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的。……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科的专家都在争议是否该将瘾列入一种精神疾病。……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

Nova-2N7SZc:《帝国神话》新版“八王之乱”下周上线 国战正式打响

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《帝国神话》国服官:www.playmoe.cn《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323《……帝国神话》国服微公众号:微搜“帝国神话国服”公众号轻松玩转八王:角色数据互通,物资双向传送!……“八王之乱”疆域,也由于“八王之乱”疆域定期清档,玩家也可以在清档前将物资带回包括战利品,让玩家更加专注于战斗

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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《命运方舟》曾在韩国G-Star2019游戏展中蝉联包括“总统奖”在内的多个大奖,并出现在去年Steam……所以,作为“MMORPG端游最后的荣光”的《命运方舟》不管在质量还是在玩法上都值得国内玩家的期待。  ……在高质量画质打造的方舟世界里,玩家可以培养自己的个性角色,与其他伙伴组队冒险,击杀怪物。  

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从魂学院,到城市、森林

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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