indienova.com/u/iwse/blogread/11813
(纯属装饰的图案、并没有推动剧情发展)在“霍华德的隐匿性游戏设计法则”中不认同设计师如此直白的把东西呈现在玩家眼前……设计师需要适当强迫玩家走出舒适圈。……,这些都是很有趣的设计
indienova.com/game/star-quest
个人独立游戏开发制作不易,顶着受到网暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……BUG 的同时陆续添加进去,虽然目前只有了 Roguelike 游戏模式算是完整的(第三人称机甲射击卡牌肉鸽
indienova.com/steam/game/1535100
🔥 双面卡牌 卡牌对战中,你的每张卡牌均可通过两种方式打出,其效果取决于卡牌颜色:蓝色或红色。……🔥 卡牌构筑 在旅途中收集红色和蓝色能力,并将它们组合为独一无二的双面卡牌,以你的方式调整卡组以便应对连绵不绝的挑战……从来自《神曲》的奇观异景,到《罪恶之城》的黑白美学,再到《地狱男爵》风格的角色设计,你可能会觉得一切似曾相识
indienova.com/steam/game/3569500
卡牌店模拟器 是一款可以多人联机的卡牌店模拟器游戏,你可以售卖卡牌包来赚取收益并打造你自己的卡牌商店。……亲手设计你自己的扑可萌卡牌专卖店。……尽情享受开扑可萌卡牌包的乐趣,今天是好运还是霉运?
indienova.com/u/chiso/blogread/28262
一、产品设计二、内容开发 三、功能设计四、音美资源五、版本规划 1.产品设计1.1基本信息作品全称:《……(3)超完美文创公园x沙马只布专属x网红模拟经营:销售出更多的商品,获取货币。……扶贫傅远猷个人线第3章《大地2》内容提要:环境污染,动物保护(3)周杉个人线第1章《小马云之殇》 内容提要: 网红经济
版本:Early Access
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