拥抱恐惧(Embrace the Fear)

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他常带着诡异的笑容抱着全家的照片跟周围的人们说,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开

魔法岛园丁物语(Gardenia)

indienova.com/steam/game/1296440

橡树爷爷将给你诸多帮助,让你有办法制作工具获取金币;侦探克茜·狐尔摩斯将指引你对魔法岛上的诸多秘密展开调查……寻找的元素,发现的地点,挖掘隐藏的宝藏,体验探索的乐趣,同时按照你自己的意愿,布置属于你的魔法岛

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

卡曾在捷克陆军合作联盟(Svazarm)学习过 Basic 编程语言。……卡的母亲有时也会在儿子忙的时候接听电话。……图注:卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/indie-game-news/czechoslovakia-games-80s/

卡曾在捷克陆军合作联盟(Svazarm)学习过 Basic 编程语言。……卡的母亲有时也会在儿子忙的时候接听电话。……图注:卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

卡曾在捷克陆军合作联盟(Svazarm)学习过 Basic 编程语言。……卡的母亲有时也会在儿子忙的时候接听电话。……图注:卡(中间)和他的小伙伴们,摄于 1990 年代

Viper:福瑞战士三兄弟支线的制作日常

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37121

这次更新的是一个支线的瑞角色资源制作。 是一个关于三兄弟角色的制作

模拟人生 4:套装 - 摩登男装(The Sims 4: Modern Menswear Kit)

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荷叶边短裙或百褶裙搭配格子毛衣,或用优雅的衬衫式连衣裙与经典的乐鞋搭配,打造新兴时尚风采

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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于是,想起来叨叨下:我们桌游要上线啦,1-4 人拼图刷分桌游《猫呜地理》打样到手,我还猛猛拍照了一波……最先确定的俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大币”,让我在想能不能用“币”的形式表达分数……再考虑到板块上与风景叠放的清晰度,于是从“大币”到“猫爪币”,最后简化到“猫爪分数/Pawints”

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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游戏收录了超过 200 个剧本,诸如马恩河战役、奠边府、阿纳姆战役、克兰战争——等等等等!……的战场时间戳系统是《战争艺术》独有的结算游戏回合的方案,让玩家的规划过程更为简单!……同时增加了的过度延伸补给阈值参数。如果某个格子内的补给水平低于这一阈值,则视为过度延伸

篝火与尾巴(Bonfire And Tail)

indienova.com/steam/game/2249700

游戏讲述了在祥和星的小瑞们用火焰医治彼此的故事,随着游戏逐步推进,祥和星还有更大的阴谋在等着玩家探索发现……游戏主打轻快的节奏,简洁明亮的画风,可爱的小瑞们伴随温暖的篝火一起照亮每一名玩家年轻的心

版本:Early Access


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