梅计划MeiErWo Plan

indienova.com/steam/game/4181740

每个游戏节点都会解锁的游戏内容 游戏中你可以选择6个玩法系统之一开局,所有玩法都共享同一个存档.游戏支持从……,可能包含联机内容 :联机功能将根据开发实际情况评估是否保留。……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认1个元素技能槽,你可以选择将合成的合成塔放置在已合成塔上……,来使其装备该合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认 1 个元素技能槽,你可以选择将合成的合成塔放置在已合成塔上……,来使其装备该合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有 2 个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值

烛火地牢(Tallowmere)

indienova.com/steam/game/340520

每一次游玩时都会随机生成的房间布局. 你究竟在其中前进多远呢?……在这个2D横板独立Roguelike平台游戏中你可以探索到什么?……: • "本地合作" 指你可以最多连接4个手柄并与你的朋友在同一个房间内同屏游玩

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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(译者:此处的产品即文章标题中的“创作类产品”,是指沙盒类或带有 UGC 模块的项目,可在产品内[平台上……《罗布乐思》(Roblox)做的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度

铁拳8(TEKKEN 8)

indienova.com/steam/game/1778820

间仁」反抗命运,向父亲「三岛一八」发起的挑战,将发展为影响全世界的大斗争。……描述间仁面对残酷考验与强大敌人,他的成长与觉悟的故事,将在不朽的传奇刻下新章。……▼系列作史上最强爽快感的战斗保留「铁拳」特有的游玩手感与策略思考,战斗系统「Heat」以及可在战斗中切换的

帝国时代 2:阿尔杰斯的崛起(Age of Empires II: HD Edition - Rise of the Rajas)

indienova.com/game/age-of-empires-ii-hd-edition-rise-of-the-rajas

◎ 四个个民族 ◎ 缅甸 – 你将组建一支无坚不摧的象兵军团, 打造出东南亚历史上最大的帝国.……缅甸的特色部队是飞镖骑兵, 这是一种远程的骑兵部队, 他们攻击力极高, 但是命中率却很低. ◎ 高棉……在的地图上你将见到骑兵和战舰兵刃相见.

特拉斯莫斯传说(Trasmoz Legends)

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👾 纯正 8 位像素与芯片音乐每一帧画面、每一段音乐都遵循 80 年代的技术限制。……:解锁独特成就💜 即将推出的最终改进内容的视觉与音效增强Family 和 Classic 模式关卡调整……Infinite 模式增强新增成就与全球排行榜🌟 加入愿望并传播分享!

单轮车竞速(MonoRace)

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MonoRace 是一款充满乐趣的轮车竞速游戏,你可以在赛道上探索并通过完成特技获得积分。……在联赛中领先: 完成任务并获得积分来升级你的独轮车并解锁赛道。……训练模式: 你可以尝试我们的独特控制系统并练习各种特技

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-zackzs-article/

编者原文首发于知乎专栏:延静斋正文最近 @赵扎克 学长写了一篇很有意思的文章:提出了两个观点:很多亮眼而让人耳目一的机制……但是解的空间是离散的(我在目标范围附近放置其实效果都比较接近),进而其实可以理解成某种 Grid-based 系统……反过来讲,无论是设计师对的连续系统的把难度,还是玩家对的连续系统的接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解

版本:Early Access


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