小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103091

值得一的是,此次重制版在节奏把上似乎有意放慢了脚步。……他们的出现必将给游戏增添更多的刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄的感觉

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

indienova.com/groups/post/103092

值得一的是,此次重制版在节奏把上似乎有意放慢了脚步。……他们的出现必将给游戏增添更多的刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄的感觉

永夜光辉(Eternal Night Glory)

indienova.com/steam/game/3383290

在阴暗的角落,有着形形色色的牠们,似是突兀的出现。追逐光辉,妄想成为光辉照耀的生物。……于你而言,失败了也没有关系,你有无数次失败的机会,而牠们没有成功的机会。光辉之门从未向牠们敞开。……此时,你需要选择要打出的光辉卡,来直接增强建筑,或合成/购买的卡牌来构建卡组等

永夜光辉(Eternal Night Glory)

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在阴暗的角落,有着形形色色的牠们,似是突兀的出现。追逐光辉,妄想成为光辉照耀的生物。……于你而言,失败了也没有关系,你有无数次失败的机会,而牠们没有成功的机会。光辉之门从未向牠们敞开。……此时,你需要选择要打出的光辉卡,来直接增强建筑,或合成/购买的卡牌来构建卡组等

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

农。 Unity 的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由农翻译……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 的 HDRP

我的勒托物语:格林的一天(My Wet Leto Comic: A Day of Green)

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受社团学姐的委托而开始寻找成员加入的格林,在出门后立刻便发现了目标。……有些事可能一开始是好事,但在格林看不到的地方经过了一段发展却反而出现了坏的结果。……那天对于部长所写的《·推销侦探异闻录》的剧本,他始终觉得有不对劲的地方,陷入了迷思

落败男妖的白给之旅(Incubus Quest)

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你需要根据当前敌方的倾向使用不同技能,并根据你当下的优势把战机,克服每一个障碍。……觉醒的能力让被打败不再是问题,能否真正打败敌人才是最大的问题。……如果你不慎失败,嗯……请重新来过!只是不要习惯失败,否则可能会开始放弃抵抗享受败北

理智边缘 - Edge of Sanity(Edge of Sanity)

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你会被黑暗彻底吞噬,还是保留残存的理智?这一切都取决于你自己。……累积的狂乱会让你产生心理创伤,影响角色的行动和真实感,开启的对话选项,并允许你制造的物品。……管团队士气 即便身处最恶劣的环境,你也需要有个地方来休息和规划未来的探险

下行(Going Under)

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《Going Under》是一个讽刺性的地牢探险游戏,探索失败科技创业公司被诅咒的遗迹。……[即使是主角,工资也会拿不到]在主题为演艺工作者、约会胜地和加密货币的失败初创公司废墟中,一路战斗。……在咖啡屋学习这些技能,它们便会在未来的游戏中出现

精神检验师(Mind Scanners)

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注意:患者接受诊治之后,如若出现任何异常,你要承担所有责任。……结构城内,秩序和效率通过自上而下严格的管措施维持。……的器械和仪器只要研发完毕,城市便会以提高效率为由,将它们投入公共领域使用

版本:Early Access


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