寒山之外(ColdRidge)

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你的任务是:发现珍贵资源,解决复杂谜题,战略性地管理合同以最大化收益。……探索未驯服的荒野穿越科尔德里奇探知领地,为强大的行会绘制资源地图。……解锁角色体验 rogue-lite 风格的进展,解锁角色和物品。每次游戏都带来的挑战和机会

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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有点恐怖是怎么回事?第三步:再加个光源看看。 光源叠加的部分会更亮4.……聚光灯“聚光灯 Game Jam”怎么能缺少聚光灯呢,这不就来了。……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事

SAWKOBAN

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解决谜题,收集所有的钥匙,释放你的家人。游戏已经开始了!……特征简单的控制个独特和令人兴奋的设置惊人的视觉效果大量有趣和独特的水平无数的成就为你收集在多个平台( Windows、MAC、Linux、SteamOS)上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……相信你能避免这样的命运是天真的,因为你过去的错误导致了你和你的家人被一个老练的虐待狂俘虏

色彩枪 2:平行宇宙(ChromaGun 2: Dye Hard)

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全部列举) 工作型机器人可能并非如前文所暗示的那么不会杀人 利用你精湛的涂色和混色技巧,自愿解决测试场上的复杂谜题……请注意,以下不是拒绝参与的有效理由: - 参与过测试场 Mark Ⅰ(没有参加过色彩枪 1 的测试,……- 高级谜题:物理谜题,高级涂色机制,甚至两个宇宙不能存在于同一个现实中

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……下周开发计划设计游戏剧情和地图2020-12-27顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情和地图这周主要是完善地图

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

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:本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容哦。……不知道为什么,最近几年九州大陆的灵气产生了巨大的变化,导致修仙者无法将灵气凝结成金丹了。……炼丹师三人组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升回合的战斗力

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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www.bilibili.com/video/BV1ZL4y1M7Sq/那接下来我来分别简单说说 ElecHead 是怎么匠心独运地解决这些问题……这两种不同的特性如果混在一起,时常会导致冲突:有时候你想出了正确的解法但是由于操作不行(比如跳不上去)……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了

三国群英传 2(Heroes of the Three Kingdoms 2)

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游戏简介《三国群英Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。……于1999年发行,为《三国群英》系列游戏作品的第二部。……:游戏暂不支持窗口模式

三国群英传 4(三国群英传4)

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游戏简介 《三国群英IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英系列的第四作。……游戏简介《三国群英IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英系列的第四作。……:游戏暂不支持窗口模式4.

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