compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

在多线程编程中,"pv"操作的概念通常代表着一种用于同步和互斥访问共享资源的机制。……具体使用哪种同步机制取决于编程语言和框架的支持以及问题的需求。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

在收到帧信息之前需要停止客户端渲染,等待网络接收到的帧信息之后再进行渲染。……通常的做法是弃用ccc的游戏循环,维护一个的游戏循环,已达到完全控制游戏循环的目的。……这样就可以在等待的帧信息的时候停止游戏循环中的逻辑处理(物理引擎等)

摩天大楼堆叠(Tower Hover)

indienova.com/game/tower-hover

目标是将每个部分完美地对齐在前一个部分之上。……如果放置不准确,对齐的部分就会被切断,从而使后续放置更具挑战性

这是我的战争:最终剪辑版(This War of Mine: Final Cut)

indienova.com/game/this-war-of-mine-final-cut

除新增了一个场景之外,该版本还对所有 DLC 中的场景进行了扩展,拥有 DLC 的玩家也可以体验到

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

indienova.com/u/explorex/blogread/27561

现在,我们终于可以告诉大家,全新大版本将于11月5日正式更新,资料片“月暮祭堂”(包括守墓人-血族男爵……、冒险者--爱德华、新地图--月暮祭堂)将同步上线!……届时玩家创作团、万圣节冲级、各平台主播招募等活动也会同步开启~游戏本体也会开启限时折扣活动,有购买意向的玩家可以先添加愿望

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑。……现在肖恩必须再次成为超级肖恩,打败无数的敌人,探索的关卡,希望一劳永逸地打败光头妖孽!……《超级肖恩 008:塞拉尔的复仇》特色: - 数十种敌人- 许多的神奇地方可供漫步- 快节奏的 2D

忍者武士:战士归来(The Ninja Warriors Once Again)

indienova.com/game/the-ninja-warriors-once-again

经典作品《忍者武士》重制版,包含角色 Yaksha 和 Raiden。……追加 2 名角色,并增加了搭载在“忍者战士 AGAIN”的 2 人协力游玩模式

Spellbook Demonslayers Prologue

indienova.com/steam/game/2070390

每次战斗都能选择的法术和升级,借助每个角色的能力打造极限队伍,并从被击败的敌人身上汲取力量来摧毁恶魔部落……将完整版游戏加入心愿!……将完整版游戏加入心愿

电脑 RPG 游戏史 #151:吸血鬼、杀戮尖塔

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-151/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……在玩家完成他的回合后,敌人开始行动,玩家手中任何使用的牌会被弃置,的一回合开始[2] 。……每次战斗结束后,玩家可以选择将的卡牌加入他们的卡组

Among Us VR - Limited Time Hat Pack: Neat Treats

indienova.com/steam/game/3166010

不给糖就捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋! 🎃准备穿上你最华丽的恐怖主题服装,参加超精彩的当季骷髅庆典吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)