平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……重庆欢迎你约定 7年北漂结束,开始旅途,但是家里人不可能一直让我无经济来源的干下去,当然我也希望有收入……12月:《二哈下楼记》已经通过审核,准备上线,准备找代理!

世界摩托大奖赛21(MotoGP™21)

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风格无论是比赛风格,还是着装风格,在MotoGP™21里,风格就是一切。……专属服务器可避免网络延迟的烦恼,享受流畅的疾速比赛体验

憎恶之塔(Abomination Tower)

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憎恶之塔(Abomination Tower)是这样一平台动作游戏:有些令人毛骨悚然又带有些许幽默感……玩家要控制的就是一个无头的失败品,它想要努力离开这座塔并获得自由。……在每一关中,你要搜集眼球来解锁的头。对了,我忘记说了么?

1000 秒(1000 Seconds)

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1000 Seconds 是一roguelike游戏 – 击败敌人,收集资源,升级你的能量球以逃离时间的边界……使用特殊的石头赋予它的力量。……再次尝试失败是游戏的一部分,每一次失败你都会变得更强,更聪明,以面对下一个挑战

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

、为的场景进行修改、添加的功能等等。……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

、为的场景进行修改、添加的功能等等。……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

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在那里等待她们的,是充满谜团的邂逅与混乱。……为了回到原本的世界,巫女在与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”——本作是一通过探索与解谜推动剧情发展的……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可

插口行动(Jack Move)

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Jack Move是一JRPG游戏,其特点是独特地融合了残酷的赛博朋克故事、回合制战斗和美丽的现代像素艺术……JOIN US ON DISCORD关于游戏 Jack Move是一JRPG,其特点是独特地融合了狡猾的赛博朋克故事……街头小混混、黑帮分子、企业民兵、特勤局特工、以及可怕的网络实验失败者都将与你展开斗争https://store.steampowered.com

古龙传说(古龙传说)

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《古龙传说》是一电脑、安卓、苹果 iOS 三端互通的武侠回合制网络游戏,由畅玩网络研发运营。……古龙传说游戏玩法简介: 1、是一经典武侠类型角色扮演回合制战斗游戏,游戏采用武侠人物的卡通风格,带来全新冒险……3、随时都能轻松完成更多的 PK 较量,发挥强大的实力与海量敌人血拼到底

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到的项目上。……出不了圈,你就只有100份的低保。这个数字还有可能更低

版本:Early Access


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