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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)
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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……由这群艺术家们打造的作品《花之灵》现已正式上线,感兴趣玩家可以前往Steam或杉果商城了解详情,或是关注发行商中电博亚微博了解包括主机平台发售日在内的最新消息……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫
indienova.com/steam/game/2004770
联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣新浪微博……:黑暗笔录微信公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群:876764651客服QQ……- 多重真相,层层反转真相与谎言的边界逐渐模糊,如同莫比乌斯环一般再难以分清
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
我想这也是一种看待游戏成瘾的角度,即游戏太能吸引人的注意力了,所以人们很难用寻常眼光来看待它,这种特性造就了社会对游戏认识的分歧……试想,这就像你花 100 欧元买彩票,彩票有保底 50 元的奖励,无论如何也能拿到 50 元,可这其实依然是在赔钱……当时的社会非常担心编程瘾的问题,原因是好多人买了电脑,一下子就陷入到编程里面,因为编程特别能挣钱
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
答:原则上没有限制,但我们不建议队伍人数超过6人,一般3-5人的队伍配置比较合适。……答:可以自由组队,也可以通过微信群提前找到志同道合的队友。……CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
为了督催自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……右图是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味,这个时候我就转到unity3d来学习了,一般来说我会去学习一点
indienova.com/steam/game/1061010
关注我们关于游戏在《深海》中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择都将决定着一个人的生死,一群人的命运……如今纷繁复杂的现实社会中,快节奏的生活逼得人们无法喘息、自顾不暇,鲜少有人会讨论社会责任、公民英雄,我们是否该问一句……目前续作《深海2:生无全尸》和《爱你两万年》、《贷网》三部互动电影也正在筹备中,敬请期待
版本:Early Access
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