indienova.com/groups/post/101379
主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/game/chess-knights-viking-lands
使用国际象棋骑士,您需要在棋盘上移动,直到到达其他棋子被囚禁的方格。……特色:- 所有棋子都像国际象棋游戏一样移动,但目标是使用您的骑士来拯救您在棋盘某些方格中被囚禁的其他棋子……;- 40 个手工制作的关卡,复杂程度不断增加
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的……那个时候就会经常加班,工作到很晚,不过最后项目做下来还是比较满意的,就算现在的时候我们几个伙伴也在讨论抽空把这个游戏完成然后拿出去卖……因为我觉得和几个同学花一年的时间来努力,来做出两三款游戏,虽然不是很复杂的游戏,但能把它们带出去让别人可以玩
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽有。……同时发人深思,引出一个社会话题,难以想象这真的是一个玩家在沙盒游戏中创造的一部分。……如果将来能够被大众认识,或许真的可以成为提高群体审美的重要一环
indienova.com/groups/post/542
· DOZE: @一旁冷笑#6727关不是盲景不是回声探路…还把黑色背景的游戏都试了好几个还是不对…请问您可以提示一下吗……#95 能发图吗 一下子想不起来了== DOZE: 刚刚试了一下发图不行,现在又可以了 DOZE: @……DOZE: @有猫的尾巴#102 昨晚睡着忘了感谢你,不过我真的是毫无进展了哈哈 きりゅう: @莉莉西亚
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
魂匣池子里有 1 个魂匣英雄和其他几个凑数的垃圾。……我的感觉真的就像上面广告词写的‘破天荒的超值礼包,是真有超值的感觉。……而这个游戏平时玩家可以积累很多抽卡道具,然后如果发现某期,卡池里有自己需要的卡,就把积累的东西都投进去
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者的命运,真是无力。……哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/u/miki/blogread/3095
大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样有建设性的意见。……,首先:1,粘液怪是必败吗?……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!
版本:Early Access
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