小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

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主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,较强的游戏曲风写作能力……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未日志的原因,陷入了制作联网功能的泥潭之中。……MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……而日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

象棋骑士:维京之地(Chess Knights: Viking Lands)

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使用国际象棋骑士,您需要在棋盘上移动,直到到达其他棋子被囚禁的方格。……特色:- 所有棋子都像国际象棋游戏一样移动,但目标使用您的骑士来拯救您在棋盘某些方格中被囚禁的其他棋子……;- 40 个手工制作的关卡,复杂程度不断增加

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程一定的了解和熟练度,维塔士的一些流程和学校走的是非常类似的……那个时候就会经常加班,工作到很晚,不过最后项目做下来还是比较满意的,就算现在的时候我们几个伙伴也在讨论抽空把这个游戏完成然后拿出去……因为我觉得和几个同学花一年的时间来努力,来做出两三款游戏,虽然不是很复杂的游戏,但能把它们带出去让别人可以

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓应有尽。……同时发人深思,引出一个社会话题,难以想象这真的是一个玩家在沙盒游戏中创造的一部分。……如果将来能够被大众认识,或许真的可以成为提高群体审美的重要一环

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因此,我们真的有必要向大家好好推介一下这所学校。……因为研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……严肃游戏项目的话设定为是国际性质的,所以班级成员一半瑞典人,一半是国际

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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· DOZE: @一旁冷笑#6727关不是盲景不是回声探路…还把黑色背景的游戏都试了好几个还是不对…请问您可以提示一下……#95 能发图 一下子想不起来了== DOZE: 刚刚试了一下发图不行,现在又可以了 DOZE: @……DOZE: @猫的尾巴#102 昨晚睡着忘了感谢你,不过我真的是毫无进展了哈哈 きりゅう: @莉莉西亚

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

魂匣池子里 1 个魂匣英雄和其他几个凑数的垃圾。……我的感觉真的就像上面广告词的‘破天荒的超值礼包,真有超值的感觉。……而这个游戏平时玩家可以积累很多抽道具,然后如果发现某期,池里自己需要的卡,就把积累的东西都投进去

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者的命运,真是无力。……哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

大家都举出了几个修改游戏的建议 我非常开心一个做了整款游戏后其实还没有得到过这样建设性的意见。……,首先:1,粘液怪必败?……非常感谢各位的支持,我真的非常开心!

版本:Early Access


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