第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……截止到2016年4月,CAFA game的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,有来自于世界各地的游戏艺术……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的

流木缘Driftwood Fate

indienova.com/steam/game/3584100

神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?……内含bl,bg,ntr,等元素。「结局数量」一共有两个结局,第二个结局需要二周目时才会解锁

欧陆战争 3(European War 3)

indienova.com/game/european-war-3

并且需要发展经济和工业,研究科技,攻占对方的领土。无论是使用陆军、海军、空军都需要您合理的安排。……指挥可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥等级也变得十分重要。……[大英帝国,德意志帝国,俄罗斯帝国,美利坚合众国,大日本帝国,清帝国,法兰西帝国,奥匈帝国] 战役模式

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

indienova.com/indie-game-review/daily-free-yurei-station/

《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面是由La Joliverie学院里的一些学生们花了两天时间绘制出来的……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

indienova.com/game/good-guy-card

主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马的男友,决心报复追求她的男人。……在大学计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求

轻量跨平台引擎:LÖVE

indienova.com/indie-game-development/engine-love2d/

官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……评估在另外两方同样有着相当的重要性:一个是我们习以为常的情景设定,亦即如何有效推动决策层做出有利于游戏发展的政策;另一个是在科学研究方面的考察……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)