小组帖子:有一些比较有说法游戏概念设计,求大佬带走

indienova.com/groups/post/103729

本科计算机专业,最近刚开始学游戏制作,会一点游戏音乐制作,也比较会写剧情和设计。……还是因为现在时间不是很多,也刚起步,如果有大佬正好缺人的话,需要人帮点小忙,可以把我拉走当个挂件

《星际迷航》x《战舰世界》:指挥官Spock(Star Trek​ x World of Warships: Commander Spock)

indienova.com/steam/game/3049360

科学官Spock已抵达《战舰世界》,他会将冰冷逻辑和坚忍理性的原则带到您的舰桥上。……科学官Spock已抵达《战舰世界》,他会将冰冷逻辑和坚忍理性的原则带到您的舰桥上。……1x Sci-Fi Space永久涂装,可绑定至任何战舰

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……作为传统回合制RPG,角色的搭配余地和随机性可能会更强,例如随机额外牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

部落召唤:橙卡随机包(部落召唤-橙卡随机包)

indienova.com/steam/game/3386180

部落召唤的橙随机礼包,购买后可以在游戏中获得橙色品质的随从包含内容:随机传说*1紫钻*128金币*……1888购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应的礼包每个帐户只能购买一次这个礼包

部落召唤:紫卡自选包(部落召唤-紫卡自选包)

indienova.com/steam/game/3386160

部落召唤的紫自选礼包,购买后可以在游戏中获得紫色品质的随从包含内容:自选随从精英*1紫钻*68金币……*888购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应的礼包每个帐户只能购买一次这个礼包

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/indie-game-news/portal-related-indie-games/

如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学

WooLoop - State Lines Pack

indienova.com/steam/game/3743520

内容此画廊可解锁以下图片:澳大利亚新西兰埃塞俄比亚肯尼亚巴西曼哈顿加拿大智利旧金山湾新加坡科罗拉多州意大利日本德国挪威荷兰希腊菲律宾爱尔兰瑞士英国

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

indienova.com/steam/game/1889740

你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……纯手工制作的纯美环境从黑暗深邃、多年无人踏足的洞窟,到高高直立、被雨水冲刷的树顶。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作环境,随着她的脚步观赏美景与奇观

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口

版本:Early Access


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