dengbohan:2021.5.24 游戏商店开放3周,小结一下最近的工作

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的事挺杂的,有时感觉比之前效率高了很多,有时一整天也没啥动力。……现在面临上架,这个拾动作一下就暴露了一些问题。……进而进入悬空状态,“小跳”了一下,中断了拾动作

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

柯之林:叙事的牢笼

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叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

保证不取物(Prize Denied)

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保证不物!在这款休闲的模拟经营游戏中管理一家夹娃娃机店。……保证不物!在这款休闲的模拟经营游戏中管理一家夹娃娃机店。……夾娃娃機題材休閒模擬遊戲《保證不物》今日亮相 游侠- 模拟经营新游《保证不物》可扮演黑心店主提升业绩

风暴岛(风暴岛)

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后可以在船附近点击使用,用以造船。……3,炸药:单人就可以拾,在船附近使用可以炸船,将造船进度减少。……5,拾毒针:毒针将随机出现在游戏场景中,需两个人共同拾,其中第一人是获得者,另一人仅是协助者不会获得毒针

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

红滩避难所(Badlanders)

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你可以与敌人正面对抗,获取装备,也可以拾地图宝箱低调发育。……但别忘了,高价值物品成功撤离,这局战斗才有意义

红滩避难所(Badlanders)

indienova.com/game/badlanders--1

你可以与敌人正面对抗,获取装备,也可以拾地图宝箱低调发育。……但别忘了,高价值物品成功撤离,这局战斗才有意义

版本:Early Access


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