小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

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发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……“就像一座巨大密室。……,时间线交织成一张错综复杂的网,女主柳初一拥有一个神秘“衔尾蛇”护身符,可以进行时间回溯,更改命运,然而时间倒转

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏乎问题“家长害怕根源是什么”回答。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

别惹我的猫(where is my cat)

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荒废的医学院大楼、阴森走廊、血迹斑斑实验室……每一处都充满了危险和未知。……模拟与日常:玩家将扮演一位在荒废医学院中看守勇敢看门人,不仅要面对各种恐怖生物威胁,还要保护自己小黑猫……,并揭开医学院背后恐怖秘密

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表作《鬼之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;课讲师、专栏作家、代表作

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

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你将观看闭路电视直播,并报告发现异常情况。……你将观看闭路电视实时录像,并报告你发现异常现象。- 真实影像与超自然现象观察任务完美结合。……,成功率要求 60%- 中等:异常数量适中,值班时间平均,成功率要求 70%- 困难:异常数量较多,值班时间完整

版本:Early Access


总页数:50


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