希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

indienova.com/game/beff-jezos-simulator

问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……管理和成长 • 高效完成订单:快速准确地包装物品,管理客户服务,保持满意度!……免责声明:《Beff Jezos 模拟器》一部讽刺性的虚构作品,仅供娱乐用途

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

indienova.com/groups/post/1659

发起:MrUp 没找到什么合适的小组,干脆发这里好了。……My Arcade 一个比较有名的主机外设厂商,这次即将到来的SNES Classic Edition……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适的……做到这一步很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

indienova.com/game/strategic-mind-the-pacific

《战略思维:太平洋一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……游戏的核心内容大规模海战。……主要特点: 以战争双方的视角深入了解太平洋战争的重要事件:使用美国捍卫世界列强的地位,或是使用日本帝国争夺世界未来的控制

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

你唯一的希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样做时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐……接下来,我要说的“我的区块链红之路”。其实说我区块链红,更多的玩笑。……因此就激发了我学习区块链的欲望,上网,查资料,学习什么区块链,查看各种相关的新闻

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

⚔️测试 - 每个优秀的装备制造商都需要测试好它,最好在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其弹药。 巨石标准的。 但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?……贸易和卖。 谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

觉醒异刃(AWAKEN - Astral Blade)

indienova.com/steam/game/1716310

数字豪华版AWAKEN - Astral Blade Deluxe Edition includes:……用来升级武器或者换取有用的物品怎么样?选择在你手中。 不要把时间浪费在旅行上。……即使在最黑暗的时刻,塔尼亚也总能为你找到欢快的话语。因为这不仅是她的故事,也是你的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)