Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……(或者序列帧,可以是动画的),就跟上一次指定角色的图片差不多;指定好图片就可以了,一般来说就不需要调整中心点了……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

战争中,不是所有人都是战士

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“该游戏的制作灵感是来源于真实的战争故事,它想传达的是:这可能发生在你的城市,你的国家。”……Michal Drozdowski(主设计师)说,“我们在为下一款游戏准备资料的时候看到了这个真实的故事……于是我们决定制作这样一款游戏,一款让玩家玩了之后能够一些思考的游戏。”

文明 6:典藏版(Sid Meier's Civilization VI Anthology)

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选择一位领袖,追寻改编自其真实经历的议程。……VI 典藏版》包含《席德·梅尔的文明帝国 VI》主游戏、6 款 DLC、《迭起兴衰》与《风云际会》资料片……•《文明帝国 VI 迭起兴衰》:本资料片导入了全新的大时代与行政长官系统,扩展了既有的外交与政体系统

Plato Shoot 柏拉图激射

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种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板

小组帖子:LD51 Wallbreaker

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你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

技术推动的游戏发展史

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随着 VR 和 AR 技术的发展,游戏世界变得更加真实,互动性也更强烈。……同时,AI 技术也可以服务于 NPC 交互,使其行为变得更加真实和自然。……参考资料:[1] GDC 官方《2024 游戏行业现状报告》:https://reg.gdconf.com

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……2016-01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到

游戏艺术家 #5

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数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一定的冲击力,让人不管在哪里看到……Grzegorz Przybyś - 封面 / 海报 / PR 物料点击图片可以统一浏览此部分美术作品……EXILED 封面设计Seven 推广素材InSomnia 推广素材Dying Light 推广素材图片素材均来自

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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被那些不可能是真实的东西所包围,被早已遗忘的经历所困扰。 问题在你的脑海中飞驰。……你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

版本:Early Access


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