TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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3 天、7 大专场、近 40 重磅嘉宾,共同探索游戏行业未来之路Day 1:以创新与技术为驱动力,寻找游戏未来新形态……重庆吉艾球创始人廖秋钥将以《了不起的修仙模拟器》为例,分享独立游戏如何面对口碑崩塌;上海钛核网络 CEO……中国青少年研究中心少年儿童研究所所长、研究员孙宏艳将围绕未成年人与网络游戏的关系,从心理因素、家长表现等层面进行讨论;清华大学深圳国际研究生院教授

No: Worse(No:Worse)

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他很想放弃这一,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……出乎意料的是,生活给了他改变一的机会。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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[4] 两代《轩辕剑》的销量参考自巴哈姆。……[21] 【美】埃文·阿莫:《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》,小宁子,王亚晖译,北京:人民邮电出版社……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

马力欧与路易吉RPG 4:梦境冒险(Mario & Luigi: Dream Team)

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在蘑菇王国,碧公主、马里奥、路易与众多诺比奥在收到邀请后乘飞船到艾岛,并遇到方块大叔和 Starlow……为了拯救艾岛,马里奥进入了路易的梦境,并认识了梦幻路易和梦幻王子。……马里奥与路易成功击败梦幻库巴,并拯救了碧公主和艾

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游戏的舞台设定在 207X 年的故障城,这是一座科技高度发达但政局却动荡不安的城市,大型企业掌控一,……玩家从女主人公和顾客的交流中,会逐渐了解这个近未来的赛博朋克世界所发生的一。游戏推出之后大受好评。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信[11],表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯大学的脑科学家 Daphne Bavelier

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

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