Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

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哪里都可以。……所以,当你试玩时觉得一个地方不对时候,切记不要自己说服自己,而是要仔细分析它为什么会让你觉得不对,这往往都可以引导你找到真正问题所在……没有意义的慢是一种浪费这里所说”,可以指代游戏中一切强制玩家进行不必要等待或者操作

indieOCT:CIGADC

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如果你只是一款比较休闲游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大游戏,你就需要为你游戏会对玩家带来影响负责……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

战神 3:英雄王朝(Warlords III: Reign of Heroes)

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《战神Ⅲ》游戏方式与过去并没有多大变化,不过,却在许多地方做了改良。……游戏目的很简单,玩者在游戏中将扮演一名领主,带领旗下英雄和士兵将其他国家完全歼灭,并且占领大陆。……最后,玩者还可以通过电子邮件,以通信方式进行游戏。这样虽然游戏速度

Herofry:第一期 游戏的本质

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.为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有有一种空虚感.……《思考,快与》也有对这种现象描写,人思维存在两种方式,这种是快思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……,你会玩不亦说乎进入”心流 flow”,觉得这一切正常,但是有点非常颠覆常识,(为什么砖块会浮在天天上

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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对方直接回复修复翻译那是作者事情,我是的人,为什么要去做。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出官中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

摩托车越野模拟器(Moto Offroad Simulator)

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我们已经确信你是无敌,这就是为什么我们为你准备了一些特别的东西,在那里你将与自己战斗,试图获得新记录……在越野车方向盘上,你将不得不穿过泥泞,在山上特技,当然——所有这些都不会让你生命处于危险之中。……这就是为什么我们为你提供了带有头盔和特殊套装设备。你认为你能从摩托车上获得所有的马力吗?

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

弗拉德马戏团:陷入疯狂(Vlad Circus: Descend Into Madness)

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烧脑谜题、轻生存机制及死规则行动中考验自己头脑。……迷上令人回味像素艺术,恋上全方位声音以及爱上丰富对话。……特色一个曲折心理恐怖故事,有一个令人难忘结局解谜元素与生存机制一个由逾50个地点组成迷宫式大宅迷人像素艺术和耀眼

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/groups/post/102575

由于我个人身体原因,外加内容做得更丰富了,进度也就于预期。期待这款游戏玩家们给了我很大鼓励。……让我欣慰是,几年研究没有白费,这个创意看来是有解。创意产品在这个过程。……,icloud,百度搜索记录,盘存档,你都公开了盗更快

版本:Early Access


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