indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719
放哪里都可以。……所以,当你试玩时觉得一个地方不对的时候,切记不要自己说服自己,而是要仔细分析它为什么会让你觉得不对,这往往都可以引导你找到真正的问题所在……没有意义的慢是一种浪费这里所说的“慢”,可以指代游戏中一切强制玩家进行的不必要的等待或者操作
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
如果你只是做一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/game/warlords-iii-reign-of-heroes
《战神Ⅲ》的游戏方式与过去并没有多大的变化,不过,却在许多的地方做了改良。……游戏的目的很简单,玩者在游戏中将扮演一名领主,带领旗下的英雄和士兵将其他的国家完全歼灭,并且占领大陆。……最后,玩者还可以通过电子邮件,以通信的方式进行游戏。这样做虽然游戏的速度慢
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
.为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有有一种空虚感.……《思考,快与慢》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……,你会玩的不亦说乎进入”心流 flow”,觉得这一切正常,但是有点非常颠覆常识,(为什么砖块会浮在天天上
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/groups/post/515
对方直接回复修复翻译那是作者的事情,我是买的人,为什么要去做。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望出官中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去
indienova.com/game/moto-offroad-simulator
我们已经确信你是无敌的,这就是为什么我们为你准备了一些特别的东西,在那里你将与自己战斗,试图获得新的记录……在越野车的方向盘上,你将不得不穿过泥泞,在山上做特技,当然——所有这些都不会让你的生命处于危险之中。……这就是为什么我们为你提供了带有头盔和特殊套装的设备。你认为你能从摩托车上获得所有的马力吗?
indienova.com/steam/game/1702430
在慢烧脑谜题、轻生存机制及死规则行动中考验自己的头脑。……迷上令人回味的像素艺术,恋上全方位的声音以及爱上丰富的对话。……特色一个曲折的心理恐怖故事,有一个令人难忘的结局解谜元素与生存机制一个由逾50个地点组成的迷宫式大宅迷人的像素艺术和耀眼的
indienova.com/groups/post/102575
由于我个人身体原因,外加内容做得更丰富了,进度也就慢于预期。期待这款游戏的玩家们给了我很大鼓励。……让我欣慰的是,几年的研究没有白费,这个创意看来是有解的。创意产品慢就慢在这个过程。……,icloud,百度搜索记录,网盘存档,你都公开了盗的更快
版本:Early Access
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