indienova.com/groups/post/100806
找到合适的人进行协作开发不容易- GameJam的时长可能限制了部分创作者的表达- 很多进行玩法设计、艺术风格设计的内容需要创作者进行深入讲解……例如游戏程序员的数学- 美术、音乐上的设计思路与分析- 剧本结构的探索- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本
indienova.com/u/godfrey/blogread/17695
制作者William Chyr是一位小有名气的艺术家,此前曾经创作过许多著名的空间艺术品,而在这个他用了数年的时间的游戏上……这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与2013年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为Killer Queen
indienova.com/steam/game/1846630
会址位于巴黎市西北部,由政治家张静江捐赠,是一座新艺术风格的二层小楼,除公务外,还经常用作旅法华人聚会之所……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……以其出色的教学质量和优秀的学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生
版本:Early Access
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