放置农场(Idle Farming Business)

indienova.com/game/idle-farming-business

在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

小组帖子:现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电 以及 Fanbook 邀请链接

indienova.com/groups/post/100350

发起:indienova 现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电地址 以及 Fanbook 邀请链接:……如果您添加了 爱发电地址 或者 Fanbook 邀请链接,将会在您的游戏页面上直接显示这两个新增项目的链接

小组帖子:北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode

indienova.com/groups/post/101621

发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

indienova.com/indie-game-development/why-games-were-better-as-a-kid/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为何儿时的游戏更好玩

棕色尘埃:《棕色尘埃》STEAM官方桌面壁纸(三)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34233

活动地址:https://event.browndust.app/follower-event/zh-hans……/index.html愿望单地址:https://store.steampowered.com/app

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99596

发起:迷之境界 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉……(转发自:原日志地址

小组帖子:一图看懂IT体系结构

indienova.com/groups/post/99597

发起:迷之境界 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉……(转发自:原日志地址

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

心灵检查点:优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的?——再语境化(Recontextualization)

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-good-games-hide-content-under-your-nose/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的

小组帖子:电路?+ 推箱子,又一个“简单的2D解谜游戏”

indienova.com/groups/post/60722

机制和教学可以直接参见游戏Windows版 下载地址:https://share.weiyun.com……/5iIcmybWeb版地址:https://pillow-head.itch.io/mama-am-i

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)