indienova.com/steam/game/2696120
这是一款描述写真偶像ニラ(Nira)日常生活的多结局养成游戏!……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……当上成功的偶像或者一直不温不火,又或者自暴自弃离开城市?但这一切真的是你想要的吗?
indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
一款以走格子为基础的桌游一定少不了掷骰子移动,自大富翁、飞行棋以来,这种观念深入人心。……小魔怪可以在环上快速移动,也可以拐进岔路到达建筑,从而发动特定的卡牌,要是头铁或优势很大,还可以在中央的快速通道任意穿梭……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了,对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了
indienova.com/u/playsect/blogread/30463
探索地图的每一个角落,发掘秘密通道,获得知识以抵御即将到来的灾难。……当你在在一个地方聚集太多的宠物时,这将引来嗜血的死神,他们以活人为食。……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:
indienova.com/groups/post/101133
探索地图的每一个角落,发掘秘密通道,获得知识以抵御即将到来的灾难。……当你在在一个地方聚集太多的宠物时,这将引来嗜血的死神,他们以活人为食。……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:
indienova.com/groups/post/101134
探索地图的每一个角落,发掘秘密通道,获得知识以抵御即将到来的灾难。……当你在在一个地方聚集太多的宠物时,这将引来嗜血的死神,他们以活人为食。……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:
indienova.com/game/squareboy-vs-bullies-arena-edition
Squareboy vs Bullies 是一款怀旧的 beat'em up 游戏,跟随 Squareboy……长久以来,欺负者一直没有受到惩罚,没有人可以处理他们,Squareboy 自发地站起来来反对他们,并做自己认为对的事
indienova.com/groups/post/103194
发起:屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后
indienova.com/game/tiger-tank-59-i-mission-pack-058
This DLC contains the Chapter 361-365
indienova.com/u/snowight/blogread/11435
那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……处理的过程不是跳跃,而是某线性(直线或曲线等)。这样就很好嘛!喜欢。……其实只要开发组在呼出菜单ui时在音量上做出小变化,我(要求不高)就会觉得很开心了
版本:Early Access
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