indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630
为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的未制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,未制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的单部队的实际位置的迷你模型
indienova.com/u/0313/blogread/37780
增加navmesh 作为AI寻路基础- AI可巡逻- AI可警觉 - AI视线发现玩家- AI可跟随可丢失仇恨……- 增加脚本打包apk和动态更新资源包。- 换了个放资源的地方,用腾讯云放热更新资源包。3.
indienova.com/game/supermash
基础游戏包括平台游戏、动作冒险游戏、射击游戏、类银河城游戏、潜行游戏和日式角色扮演游戏。……将混搭码分享给朋友或主播,看看他们能否通过你失败的关卡,或通过完成其他人的“不可能通关”混搭游戏让朋友佩服你……随着时间推移,我们会通过各种内容更新和 DLC 维护游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36771
全新地图「提亚玛兰塔梅萨」(地面 + 浮游岛双层战场)、多人副本「决断要塞」「回归之迷宫」(再战龙族……新技能与烙印系统加持,无论是单刷副本还是团战 PK,都能体验到全新战斗乐趣。 ……当星芒少女的剑光划破提亚玛兰塔的夜空,你准备好成为异世界的闪耀主角了吗?
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
回顾这一年发现,虽然没达到预期,但也还可以。……虽然这些游戏目前来说都没回本,我也不打算更新它们加入更多新的内容进去,但是我有信心后面制作新的游戏会做得越来越好……做游戏还有一个最重要的,就是认清自己,与其一来秒天秒地秒宇宙然后能力不够失败,还不如先从自己能做好的做好
indienova.com/u/fluffyou/blogread/36599
这是《英灵神殿》和《深岩银河》发行商的最新IP, 永夜之围 将于5月28日在Steam上发布。……欢迎大家前往Steam加入愿望单!……除了宣布新的发布日期外,今天Box Dragon还在Steam上推出了Demo更新,对《永夜之围》的本地化有了更新
indienova.com/u/byetom/blogread/34532
固定周期更新的“主题赛季”模式,挑战更多玩法!在独立的赛季排行榜上留下您的名号!……愿望单添加:https://store.steampowered.com/app/2598080/Drift_Survivor……/固定周期更新的“主题赛季”模式,挑战更多玩法!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28055
借鉴学习了很多游戏类型,原先是想直接使用银河恶魔城的模式,在一张超大地图上进行刷刷刷,变强挑战强敌。……梦境模式这次更新除了故事模式改成银河城模式以外,还有一个很重要的模式——梦境模式:玩家可以自定义地图的模式……而那些必须渲染的节点则把所有同素材的节点放在一起,引擎按顺序渲染下来,所有同素材节点只调用一次drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34718
弹反动作测试测试结果暂无目标被达成实现过程比想象地困难得多,下列项目正在进行实现,实现完成后才可验证目标砖块 : 大概完成子弹:碰到会受伤……怪物:走来走去 : 未实现怪物:随意发射子弹 : 特别实现,怪物发射子弹的方式还挺好玩的怪物:瞄准玩家发射子弹……: 未实现主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : 移动跳跃√,但没有实现弹反
版本:Early Access
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